【アプレフィアの塔】1〜11層まで!今度こそガイラルディアをいただくぞ!
例のごとく、序盤はオートです。
第8層
HPタイプ禁止のため、パーティ変更
正月ナティエだったかなσ(^_^;)忘れた
第9層
☆5以下限定
途中から塔恒例となった、めんどくさい制限ダンジョン!
☆5以下の主力はこいつらです( ^ω^ )
1層がちょいと面倒、耐久ですが動きを間違えるとOUTです!
初期配置はこちら。まずは左上から避難します。ハザンを下へ1マス移動。
次は右下から避難。かまいたちを一番上に移動。
一度休息が入るので、その間に夏ダランティを一番上に移動、次の斜め列から避難するため、ハヅキを一番上に移動。
最後は左下。ハザンを当たらない位置に逃がして突破!
次からはハザンで雑魚をある程度倒し、スキル溜めてから次へを繰り返す。
ボスはスキル全開放で撃破!
第10層
呪い禁止。
風神さんの後、雷神さんが出てきます。
スキルを99ターン封印されるため殴りで火力の出るリーダーにする必要があります!
更に敵のスキル範囲が広い上に火力もあるため、耐久力も必要!
なかなか苦労しましたσ(^_^;)
火属性多めの正月ナティエバランスパーティにしました( ^ω^ )
1層目は正月ナティエとラルグのスキルで一蹴です。
どうせこの先スキル使わないのでとっとと使って突破しましょう!
2層目の風神戦はなるべく囲いながらスキルを回避、3ターン毎に休息が入るためそこで削るようにする。
風神を倒したら雷神に変化。
雷神戦は開幕4ターンで
左1列
→右1列
→左から2番目1列
→右から2番目1列
と物理ダメージスキルを放ってきます。
割り込みのような形で、範囲表示はされないため注意です!
アドラを覚醒してアイテムを拾うことも重要です!
スキルを避けながらうまく囲って撃破!
第11層
バランスのみの制限ダンジョン。
組めるパーティがかなり限定的になってきます。
最初はジョヴィメルでいこうと思いましたが、耐久できずに断念。
1、2層の伝承竜はスキルを使わずに囲って倒して突破!
2層突破前にザルバ→正月ナティエ→アニバリュミエールの順でスキルを使い、1ターン無敵&4ターンリジェネを付与してからいきます!
ブリギットのダメスキ軽減も使っておきます。
3層目で開幕スキルを使われますが、無敵で回避!
敵のHPが高くて倒せないため、15ターン耐久する必要があります。
これがキツイ!
ダメスキの範囲が広い上にダメージも大きいため、運要素も強いです(;´д`)
残り1ターンで無敵状態にします。
4層目も開幕スキルを喰らいますが、無敵で回避!
9コンボ以上にしてザルバエンハでワンパンでした!
さて、最上層…
頑張るか!!めんどくさいけど
では
バーイ
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【死の森(滅)幻視の獣】ヌアザLのアイ浜システムでクリア!
未クリア状態でしたが、パーティを見つければ簡単でした!
パーティ編成
浜面は副属性を緋冥、
攻撃ソウル、ダメスキソウルマックスでいきます!
まさかマヌアもアイ浜システムに有効なリーダーだったとは…
復活が2回でき、HP3%以下(復活時は1%)で攻撃力13倍と高倍率のため、非常に有能です!
3層
先制攻撃でバフ無敵解除+通常攻撃を受けます。
チャンドラを使用したアイ浜システムの場合、全員がHP99%減少状態で無敵が解除されてしまい、通常攻撃で倒されてしまいます。
攻撃回避の運頼みになってしまうためお勧めできません。
ヌアザLなら問題ないし、浜面は攻撃を受けない位置にいるため安心です( ^ω^ )
アイシャ浜面×2で撃破!
4層
まずは進化前。攻撃バフをかけてきます。
アイシャ浜面でワンパン!
進化後は先制攻撃で呪いをかけてきます。
浜面はHP1%しかないので死んでしまいますが、復活するので問題なし!
アイシャ浜面×2で撃破!!
いやー、
アイ浜システムはズルイですな!!
バリバリ使うけど( ^ω^ )
では
バーイ
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【カラクリ野戦場(滅)】アイシャ浜面だとこんなにも簡単になるのか…!
むかーし、クリアするのがめちゃくちゃ大変で、なんとか奇跡的に1回だけクリアしてスキル上げは諦めていたダンジョンです
(昔どうやってクリアしたかはいつもの通り、まったく覚えてない…)
ですが!最近お気に入りの浜面システムでいったら、
ものすごく簡単にクリアできました\(^o^)/
1層
スイッチを駆使して飛来で倒す、ギミックダンジョンです。
手順はこちら!
下のアイシャでスイッチを踏みに行かず、そのままの位置で攻撃してスタンさせます。
飛来が降ってくる次ターンでスイッチを踏んで飛ばします。
反射のついてる騎士はおびき寄せてスタンさせてから飛来に当てます。
残りの敵は左上の飛来におびき寄せます。
この辺は運要素もあります。
2層
1層と同様のギミックダンジョンです。
下のアイシャを左に1マス移動
吹き飛ばしのダメージは1桁なので、仲間も気にせず飛ばせます!
飛んだアイシャを下に1マス移動
浜面を左に1マス移動し、スイッチを踏んで敵を飛来位置に飛ばして撃破
下のアイシャを一番左に移動
下のアイシャを一番下に移動し、スイッチを踏んで敵を飛来位置に飛ばして撃破
上のアイシャを下に1マス移動し、敵をおびき寄せる
斜め下から殴ってスタンさせる
後は上のアイシャを逃がすことで騎士が下に移動し、飛来で自滅する
5層
アイシャ浜面ループ×4くらいで殲滅です
これは…楽すぎる
スキルマも余裕ですな( ^ω^ )
1層で敵がうまく動かずに倒し切れないことがありますが…
では
バーイ
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【ロパドゥサ決戦場(滅)】ジョーヴェを使ってもキツイ…
ちょいとめんどくさいダンジョン…
2層
先制攻撃でオートスキルが打ち消されてしまいます…
王様のスキルが面倒なので、スキル範囲外で耐久してスキル溜めします。
メルディン→ヴィヴィアン→ジョーヴェの順にスキルを使い、ダメスキで1or2回当てて倒します。
3層
先制攻撃でバフ、オートスキルが打ち消されてしまいます…(またかよ…)
メルディン→ヴィヴィアン→覚醒メイガスの順にスキルを使って、ダメスキで倒します。
スキルに反応して全体ダメージを放ってきて、HP半分くらい削られました…
進化後もそのままオートスキルで!
2発で1ゲージ削れます。
オートスキルが切れた場合はメイガストラップふみふみで撃破!
最後敵が倒れる前にイタチの最後っ屁として縦横斜め列にダメージスキルを放ってきます。
ギリギリで倒した場合はこれで倒されないように注意が必要です。
打ち消しされるせいでオートスキルを持ち越せず、スキルの溜め直しをしなければならないのが面倒で、工夫が必要です(;´д`)
最適解はジョジョヴィメルかなぁ?
全員スキルが5レベだからマックスにしやすくて助かったσ(^_^;)
ちなみに3体編成ミッションもジョヴィメルでクリアできました( ^ω^ )
では
バーイ
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【ペンダンジョンオート周回】ついに念願のフルオートパーティを1つ完成させました…!
ペンダンジョンをオートで攻略すること
これは昔からの夢でした…
昔は1時間だったペンダンも今は30分で分けられて楽にはなりましたが、
30分ずっとスマホを連打し続けるのは大変だし、
タップミスした時のロスとストレスは相当なものでした(T-T)
最近になって、オート周回パーティがちらほら開発されてきました。
が、全てのパーティで一コマ足りず作れない悲しい状態でした。゚(゚´Д`゚)゚。
例えば…
- クロユリL、真月、ミレシア、ジョーヴェ
→塔がクリアできず真月不足
- 浴衣サイリスタL、ガイラルディア
→塔がクリアできずガイラルディア不足
- オルランドL、アイシャ
- オルランドL、ラルグ、ミレシア
→ガチャで引けず、オルランド不足
わたしにオート周回はまだ早いということか…
と思っていましたが!
最近お気に入りのアイ浜コンビを使えばいけるのではないかと思い、検討してみました。
その結果、
オートでパパママともに
1ターンキルする方法を見つけることが出来ました\(^o^)/
正直例に書いたパーティの方が周回速度は速そうですが、わたしのなかでは最速かつラクチン♪
パーティ編成
必要なのは、
- 浜面の副属性を蒼にする
- 浜面に攻撃力ソウルとスキルダメージ増加ソウルを付与する(私は加えてスキルダメージ15%アップのユニークソウルも付けてます)
- 写真の通りの配置にする
オートにした場合、
盤面左上からスタートして1列毎に順々とスキルを使っていくプログラム
になっていると思われます。
ですので、配置は非常に重要です!
上記写真の配置にすると、このようになります。
アイシャ→チャンドラ→ミレシア→浜面
の順にスキルを使うことになります!
やってみた結果…
このパーティだと、全員スキルを使うため、結構時間かかっちゃいますσ(^_^;)
途中ボックスいっぱい→進化というのを数回やったため、ロスはありましたが、
フルオートで55周できました( ^ω^ )
間違えずに最速でクリアできるというのはいいですね^_^
この記録を超えるパーティを今後作っていけるよう、頑張ります!
では
バーイ
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【アーヘン王宮(神)】バランス制限ミッションをアイシャ浜面ラッシュで突破!
前の記事でご紹介した浜面ラッシュで早速突撃しました!
2層
おとものスキルをなるべくかけてもらって、連鎖追撃で突破します。
毎ターンランダムで位置変更するため、運にはなりますが、なるべくおともに連鎖追撃を当てないようにします。
そうすることで、連鎖追撃を切らさずに使うことができます。
まぁ大体巻き込んで倒してしまうのですが、倒すと2ターン後くらいに再出現し、更にスキルが溜まるまで2ターン待つことになります…
その間、倒されないように注意が必要です。
【浜面を引いといてよかったと思える日が来るとは…!】アイシャとのコンビがめっちゃ強い!!
前のとあるコラボの時に強キャラ狙ってワンチャン回して出た浜面さん…
ハズレだわと思って眠っていたけど…
使う時がきた!!!
そして、最近なぜか2体引いたアイシャ…
無駄じゃなかった!!
3体目は無駄だったけど
浜面さんの能力は…
一見、パッとしないですよね
スキルも大したことない、能力も平凡…
初めて見たときは、捨てようか悩んだくらいでした。
こいつが無類の強さを発揮することになろうとは…
アイシャの速攻スキルで、闇&バランス&ディフェンスタイプは20ターンスキブできます
これが2体いると…
同ターンに交互にスキルを使え、スキブの嵐ができます
スキルがチェーンではないからこのようなことが出来るんですね。
チェーンではないといえば、
浜面もチャンドラもチェーンではありません。
つまり…
このアイシャのスキブ嵐の間にスキルを使うことができます!
アイシャのスキルは回数制限5なので無限ではないですが、かなりの回数ループできます!
やろうと思えば、1ターン目から…
アイシャ①のスキル→チャンドラスキル→攻撃力30倍発動→浜面スキル(240倍ダメージ)→アイシャ②のスキル→浜面(240倍ダメージ)→(アイシャ①→浜面→アイシャ②→浜面→)×4
おいおい
強すぎだろ( ゚д゚)
1ターン目からなんつー火力になるんだこれ
1フロアでスキル封印や反射がなければ、1ターンキル可能ですね
チャンドラの代わりに…
リーダースキルの恩恵も、アイシャのスキブも受けられませんが、場合によってはアドラも使えるかもしれません。
HPを99%減少させて、更に攻撃力6倍!
覚醒する必要があるので、運用はなかなか難しいかもしれませんが、うまくいけばとんでもない火力に…
以上、浜面とアイシャの組み合わせは破格の強さであるという紹介でした!
まぁ強いて言えば、
浜面スキルに防護貫通付いてれば良かったなぁ
(そしたら強すぎか…)
では
バーイ
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