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【サモンズボード無課金プレイ!】ヒキ弱の底力お見せします!

無課金サモンズボーダー奮闘記!無課金の底力お見せします!

【フォレズの塔10層】書くの忘れてた高難度を備忘録として…

スキルアタックタイプ禁止です。

 

スキルは封印されて使えません。

 

殴って倒せるパーティにする必要があります。

 

10層は飛来に当たると即死で、しかも広範囲のため、全員飛来吸収持ちが理想です。

 

いいパーティがないため、無理やり作りました…

 

編成

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優秀なリーダーはフリネーダくらいしかいませんでした。

 

上から3番目は以前の協力マップで手に入れたゼル・レーテルです。

単にフリネーダのリーダースキルに当てはまる飛来吸収持ち

ってだけで選んでます( ´_ゝ`)

TPに余裕ができれば覚醒することで

ハートをばら撒けるため、

ちょっとは役立ちます。

 

一番下は神ダンジョンで手に入るメルストロムです。

単にフリネーダのリーダースキルに当てはまる飛来吸収持ち

ってだけで選んでます(2回目

矢印が多いのでコンボ稼ぎには役立ちます。

 

セレッサ飛来吸収持ってないって?

フリネーダで全部護るんじゃい!!

二人三脚肌身離さず!!

 

全員副属性冥

これは必須です。ないとボスの開幕スキルでやられます。

 

1層

1ターンのみ。

攻撃するとたまーにTP貰えるので、一応殴っておきましょう。

 

2層

ボス戦ですが、3回倒さなきゃいけないため、

長い道のりです…

敵のダメージスキルはほぼ全部即死級です。

ボスの周囲か、列の範囲となるため、

駒を同じ列に置かないようにしつつ囲って攻撃します。

セレッサをフリネーダで守りながら動くのも難しい…

セレッサを覚醒させれば弱点付与によりスキップできる可能性があるため、少し有利になります。

 

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キツかった…

 

では

 

バーイ

【ホロドゥールの魔窟】1〜4層のクリアパーティ!

第1層

木属性のみ

フリネーダL、ジョーヴェ、メイガス、シエル

 

適当に強いの組んでオート突破

 

 

第2層

闇属性のみ

アイシャL、アイシャ、浜面、チャンドラ

 

いつものアイハマシステム

 

第3層

水属性のみ

セレッサパだったけど…

パーティ忘れた( ´Д`)y━・~~

 

第4層

火属性のみ

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ボス戦はベリアルを覚醒させ、

覚醒前アドラエンハ→ベリアルで

トラップふみふみで倒せました!

 

現在最下層攻略中!

やっといけそうなパーティを見つけた…

後は運だと思う笑

クリアしたら書きます!

 

 

では

 

バーイ

 

 

【ガンホーメイズ(滅)】マヌアLのアイハマシステムでサクサクいけるけどタップがめんどい…

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やっぱコラボの滅って簡単な傾向があると思う。

 

このダンジョンのボスは

バリアも反射もスキダメ軽減もありません。

 

てことは…

得意のアイハマシステムですな( ^ω^ )

 

と思ったけど、

ボス進化後の開幕スキルで

無敵解除+毒を付与されてしまうので、

チャンドラでHP99%減少させる普段のアイハマスタイルでは耐久できませんでした…

 

こうゆう時は、

マヌアさんの出番です^_^

 

編成

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これが最適パーティでした。

 

1層

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アイシャスキル→浜面スキルでワンパン。

 

ボス戦

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1ターン目に9コンボ以上叩かないと

周囲マスに高火力ダメージスキルが飛んできます。

 

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これを利用して、浜面を復活させることにより、

マヌアのリーダースキル「HP3%以下で攻撃力13倍」が発動します。

 

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その後、アイシャ→浜面コンボ×6で倒せます。

 

すると進化して、毒を付与されます。

 

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HPは1%しかないため毒で倒れますが、

復活回数2なので復活できます!

 

進化後は光属性になるため、

アイシャ→浜面コンボ×3で倒せます。

 

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マヌアのリーダースキルによる復活もぴったり、

アイシャのスキル回数制限もぴったり、

いい感じでクリアできました♪

 

ただし…

アイシャ→浜面→アイシャ→浜面…

というタップは間違える場合が多く、

アイシャ→アイシャと無駄なことをすることもありました…

 

あと、ボス戦開幕はスキルを使わずに1ターン待機するのも忘れがちです。

 

注意すれば快適にクリアできます!

 

 

では

 

バーイ

 

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【ソウルダンジョン(神)】オート周回のパーティを作りました!

編成

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ハーデンベルギアの復活パです。

副属性は

ソウルは攻撃アップ

メンバーは下記を満たすものを選定しました。

  1. 闇属性
  2. バランスタイプ
  3. バリア持ち

 

このダンジョンは基本的には

ドラゴンのスキルダメージしか受けません。

 

このスキルにはバリアが有効ですので

被弾できる回数が増え、耐久力が上がります。

ただし、ドラゴンを2体以上で囲うと

(おそらく9コンボ以上?)

割り込みで周囲ダメージを放ってきます。

バリア破壊のダメージスキルとなるため、バリアが残っていても即死します…

 

また、ドラゴンは10ターンブロック状態ですので、

その間はダメージが通りません(T-T)

 

その間に囲みすぎると…

復活が足らずに全滅します(;ω;)

 

玉の配置にもよるので、運ですね!

 

体感クリア率7割くらいでした。

 

クリア率を上げるには…

 

どうしたらいいんだろ( ^ω^ )

 

 

GWのソウル獲得アップ時にオート周回しまくったので、

今度クリア率と獲得ソウルの種類ごとの割合について記事を書こうと思います!

 

では

 

バーイ

 

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【ランコールの塔10層】クリアは出来なかったけど…次回の備忘録として…

まさに運ゲー

 

2ターンに1度、盤面7割くらい?の範囲に

即死級の飛来がくるため、

全員飛来吸収持ちの編成

或いは、飛来吸収レベル2を複数編成

で行く必要があります。

 

また、スキルは使用できないので、

スキルなしでも削れる火力が必要です。

 

編成(未クリア)

 

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シエルパ。

シエルとダークネイヴァーは飛来吸収を持っていませんが、

クロユリの周囲8マスに置いて吸収する作戦です。

 

1層

 

敵は一定ダメージを与えるとこちらにバフをかけてくれます。

おそらく、残りHP7割、4割、1割くらいで発動します。

すべてのバフを貰わないと2層が突破できません。

 

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ダメスキ軽減付与

 

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回避アップ付与


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攻撃アップ付与

 

敵は割り込みスキル発動時以外、

自身に攻撃アップのバフを付与し、

即死級の攻撃力になります。

 

飛来を吸収しつつ、敵の攻撃に当たらないようにしつつ、敵HPを管理する…

面倒です(^_^;)

慣れれば8割くらいはうまく突破できるようになりました。

 

2層

開幕スキルを使用されますが、

全てのバフを付与されていればほぼノーダメージで済みます。


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敵のHPゲージは全部で4本…

残りゲージ2本で進化します。

進化前は残り3体、進化後は残り2体で発狂します。

 

敵の攻撃はバフにより回避できるため、気にする必要はありません。

ただ、範囲ダメージスキルが即死級のため、

スキルも避け、飛来も吸収し、敵を囲って殴らないといけません。

忙しいです…

 

敵の配置とスキル範囲次第だったので、まさに運ゲーでした。


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ここまでは削れたのですが…

無念。

試行回数を増やせばいつかはクリアできそうでしたが、

そこまでのやる気が出ませんでした

(だってただの運ゲーなんだもの。

 

 

では

 

バーイ

 

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【ペンダンジョンを30分一度も触らずにオート周回!】

オート周回システムの実装は最高ですな…!

こんなにサボっていいのかって気もしますが

σ(^_^;)

 

編成は以前の記事でも紹介したアイシャ浜面です!

 

https://xsuneox.hatenablog.com/entry/2019/02/27/233258

 

オート周回回数は99回でセット!

ボックスいっぱいで強制終了となるのを防ぐために、

ボックスの空きが100近くになるまで拡張して

準備万全!^_^

 

結果は…

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81周できてました♪

 

ママ76、パパ5か…

数の割にちょっとパパが少ない気もするな(´-ω-`)

 

フルオートによって、30分間単調作業をせずに別のことが出来るのは嬉しいですね( ^ω^ )

(当然スマホは使えませんがね)

 

まだペンダンジョンが2時間だった頃、夜中にひたすらタップして頑張ってたのを思い出しました…

寝たいのに眠れないあれはキツかったです…

 

 

クロユリ&シュストを使って100周超えも!?

 

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GWガチャの目玉商品であるクロユリ&シュストを使ったパーティで100回近く周れたという書き込みも見ました。

クロユリ&シュストでトラップを撒いて、

ヌアザなどでノックバックさせてトラップ発動

という感じなのかな?

 

羨ましくてガチャを5回くらい回しましたが、

私のガチャ運ではお招きできませんでした( ^ω^ )

(それどころか全て売却品…)

 

当面はアイシャ浜面パーティで周回します!

 

 

では

 

バーイ

 

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【ゼノ・ガーデン(滅)】クロユリLでなんとかクリア!慣れれば簡単??

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個人的には結構きついダンジョンですが、

クリア率22%

滅にしては高い!

皆さんお上手ですな…

 

編成

 

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毒、ダメスキ、エンハが必要です!

(必須ではないかも?)

 

よくスコーピアを使ってのクリアをお見かけしますが、

私はスコーピアを最近手に入れたばっかで

全く育ってないため、

代わりにスキルマシェイドくんを使いました( ^ω^ )

 

1層

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敵の先制により、

こちらの回避率が99ターン上昇し、

HP回復上限が10ターン付きます。

 

敵は火属性以外のダメージが通らないため、

クトゥグアのスキルで倒します。

 

よって、クトゥグアのスキルが溜まるまで耐久するのですが…

 

敵全員のオートダメージが厄介

(;´д`)

 

周囲8マスのため、多くの敵に囲まれると倒されてしまう可能性があります。

 

なるべく散らす工夫をします。

(これはパターン化できないため、毎ターン考えて動かします)

 

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クトゥグアスキルでワンパンですが…

回復制限が付いている状態だと

回復量が足らずにクロユリのリーダースキル恩恵が受けられず、

ワンパンできない場合があるので注意です。

 

運良く一掃できればいいですが、

難しい場合は一度倒せるだけ倒してまた溜めなおしてもいけます。

 

2層

 

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お次は水属性以外のダメージが通らないフロアですが…

水属性はいないため毒で倒します。

アドラエンハ→シェイド毒

2ターンで殲滅できます。

 

3層

 

1ターン目…スキルブースト(5ターン)

2ターン目…10ターン左右方向バインド

3ターン目…スキル遅延(5ターン)

以降は範囲ダメージスキルを放ってきます。

 

耐久が結構あるため、ワンパンは難しいです。

 

敵のダメージスキルを避けつつバインドが切れるのを待って…

 

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うまく囲ってアドラエンハで3ターン殴って倒せました。

 

4層

 

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お面の敵がオートダメージを付与するうえに、

中央の敵に復活スキルをかけ続けるため、

先にお面を殲滅します。

 

クトゥグアスキルでワンパンです。

 

中央の敵だけ残ったらスキルを溜めなおし、

殴って倒します。

 

5層

 

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お次は木属性以外のダメージが通らないフロアです。

 

2層目と同様、アドラエンハ→シェイド毒で突破します。

 

ボス戦

 

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木の戦士は、即死ダメージを放ってくるため、優先的に倒します。

 

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水の戦士は放置で大丈夫です。

 

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光の敵が攻略の要です!

 

なるべく倒さないようにして

スキルを使わせます。

 

光の敵がスキルを使うと

1ターンボスが弱体化するため、

 

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アドラエンハ→クトゥグアスキルでワンパンです。

 

なお、アドラのスキルを早く溜めるために、

開幕アドラを覚醒します。(4ターン短縮できます)

余裕があればスキブアイテムを回収しましょう。

 

時間がかかるため、

周回はしたくないですな…ε-(´∀`; )

 

 

では

 

バーイ

 

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